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游戏评价
大掌门是根据金庸先生的各种武侠小说改编的纸牌策略游戏。游戏以精美华丽的图形为特色,描绘了无数经典的武术人物。它是根据小说中的人物描述设计的,采用了Q版风格,非常逼真。
1.在武学手册中增加一张门派信物地图,首领可以在这里查看所有门派信物的详细信息;
2.低阶门派令牌可以合成为高阶门派令牌,多余的门派令牌可以在背包内分解;
获得信物碎片,可在冒险中的藏宝阁兑换各种信物碎片。
3.将精英副本相关内容添加到日常任务和成就中;
4.从商人那里购买精力丹可以恢复首领的能量。
每日采购数量和价格与VIP级别和采购数量有关;
5.消耗精力每天挑战江湖精英副本,副本有机会掉落门派令牌和声望帖;
能量每半小时恢复一次,可以在基本信息中查看当前拥有次数;
江湖规矩
行走江湖,必须先完成当前任务,然后才能解锁下一个任务。完成整个关卡后,解锁下一个关卡。
行走江湖需要体力,不同难度的任务需要不同层次的体力。
完成江湖任务后,将获得白银和声望奖励。有些任务还有机会掉落装备、武术等。
任务类型
分为普通、精英和boss三类,难度会逐渐增加。
在江湖中,一个级别通常有1个boss任务和1-3个精英任务,其余为普通任务。
挑战次数
江湖任务的挑战次数有限制,常规任务为999次,精英任务为10次,BOSS为5次。
任务奖励
每个江湖任务都有固定的声望和白银奖励,并有额外的机会掉落各种装备和武术技能;
它还会触发冒险获得剩余章节,任务难度越高,装备和武术的质量就会下降得越好。
任务评估
它分为三种类型:一颗星、二颗星和三星,其中三星最高。
任务评估与战斗回合数有关,回合越短,击败对手的评估越高。
三星首次评估任务时,您将获得三倍的白银和声望奖励。未能完成任务将不会获得额外奖励。