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古荒遗迹手游中,伤害的计算是玩家们关注的重点之一。掌握伤害计算的技巧,能够让你在游戏中更加出色,快速击败敌人。下面我们一起来了解几种常见的伤害计算方式。
伤害怎么计算
直接伤害计算是指角色普通攻击或技能对敌人造成的直接伤害。一般而言,直接伤害计算公式为:伤害 = 攻击力 * 技能伤害系数。其中,攻击力是角色拥有的攻击属性数值,技能伤害系数是技能本身所带的伤害参数。
在古荒遗迹手游中,存在着各种元素属性,如火、水、风、雷等。元素伤害计算需要考虑攻击者的元素属性和敌人的元素抗性。若攻击者的元素属性克制敌人的元素抗性,则造成的伤害会更高。公式为:伤害 = 攻击力 * 技能伤害系数 * 属性相克倍率。
伤害怎么计算
暴击是一种额外的伤害,其数值会在一定的暴击率下产生。暴击伤害的计算公式为:暴击伤害 = 暴击率 * 攻击力 * 技能伤害系数。
破击是对敌人的防御进行击破,增加伤害输出的方式。破击伤害计算公式为:破击伤害 = (攻击力 - 敌人防御力) * 技能伤害系数。
以上为古荒遗迹手游中常见的几种伤害计算方式,掌握了这些技巧,你将能在游戏中获得更高的输出。
攻击力 | 技能伤害系数 | 属性相克倍率 | 暴击率 | 敌人防御力 | 直接伤害 | 元素伤害 | 暴击伤害 | 破击伤害 |
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1000 | 1.5 | 1.2 | 0.2 | 500 | 1500 | 1800 | 300 | 2500 |
2000 | 2.0 | 0.8 | 0.3 | 800 | 4000 | 3200 | 1200 | 3200 |
3000 | 2.5 | 1.0 | 0.4 | 1000 | 7500 | 7500 | 3000 | 5000 |
通过学习以上伤害计算的方法,你可以在古荒遗迹手游中更加准确地计算伤害,并且提高游戏实力。记住,理解这些计算方式只是开始,实际应用中还需要根据游戏中具体情况进行调整。
希望这篇文章能够帮助到你,祝你在古荒遗迹手游中取得更好的成绩!