热门游戏 | 心剑奇缘 | 决斗之城2 | 青云诀2 | 仙境传奇 | 新盗墓笔记 | 蚁族崛起 | 梦回西游记 | 三国志名将传 | 暗影西游 | 五行降妖师 | 天剑诀 | 光明冒险 | 百战天下 | 魔力宝贝归来 | 美人传 | 弹弹堂大冒险 | 超进化物语 | 赛尔号手游 | 最后的原始人 | 梦幻新诛仙 | 问道手游 | 乱轰三国志 | 奶牛镇的小时光 | 清宫无间斗 |
---|
热门游戏 | 心剑奇缘 | 决斗之城2 | 青云诀2 | 仙境传奇 | 新盗墓笔记 | 蚁族崛起 | 梦回西游记 | 三国志名将传 | 暗影西游 | 五行降妖师 | 天剑诀 | 光明冒险 | 百战天下 | 魔力宝贝归来 | 美人传 | 弹弹堂大冒险 | 超进化物语 | 赛尔号手游 | 最后的原始人 | 梦幻新诛仙 | 问道手游 | 乱轰三国志 | 奶牛镇的小时光 | 清宫无间斗 |
---|
高攻速,属性克制一回合攻击两次,对除步兵外其余兵种有伤害加成;单纯从数值上看,弓手的攻击时很低的,貌似一个高级的弓手还不如一个低一级的弩手,但实际情况并非如此,因为弓手可以在一回合内攻击两次,这个可比二倍攻击来的实在(这个可以参考后面的数值分析部分)。
24堡属性
同时弓手有更高的攻击距离,这在集结战斗中意义重大。
再说说弓兵这点特性:对步兵以外的兵种有攻击加成,列王的纷争属性900这个只有在对方无步兵的情况下有用,但谁有会不带步兵作战呢?
两回合攻击一次,攻城时有攻击加成;在集结战中意义重大。
攻城时有防御加成。冲车的嘲讽等级低于步兵,所以防御有步兵足以,冲车可在前期采集资源时适当出一些,中后期建议完全不造,如果打集结战你带了这个,就是完全坑队友。
列王的纷争兵种系统玩法心得
克敌制胜的关键在于兵种的克制,列王的纷争大厅属性而不是以数量取胜。了解各个兵种的特点及克制关系,是学会配兵打仗的。
结论1:我们要养成看战斗报告的习惯。
结论2:兵种相克其实并没有什么卵用
因为在实际中很多时候是很难达到条件的。只有在敌方没有步兵的情况下会有奇效。
结论3:这个游戏唯一的缺失是无法自由的搭配兵种
所以列王的纷争属性排名在造兵的时候除了按照步兵以近卫兵优先,冲车不造的原则外,其他兵种高等级优先。
结论4:论前排步兵的重要性
属性不够
结论5:骑兵并没有看上去那么强力,撕前排才是关键
虽然骑兵的撕后排能力不容小觑,属性不够几率高达40%。但是对于COK的战斗而言,胜败的关键其实更多的取决于谁的前排先死完,如果没有前排的保护,你的军队将不出几个回合就会全军覆没。所以如果带大量的骑兵出战则会导致输出在敌方前排的伤害减少40%,所以还是以均衡带兵为优。