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列王的纷争2级步兵

时间:2024-03-05 01:07:40

  列王的纷争步兵天赋点血量还是防御,伤害计算解析。在列王的纷争中,步兵伤害步兵作为我们行军打仗的大前排,一直都受到玩家的关注。不论是资源战还是攻城战或者是打野怪,如果步兵放少了,那么我们的损失就会非常大。战斗天赋中可以选择加步兵的血量以及防御,那么应该优先选择点哪一个天赋呢。

列王的纷争步兵伤害

步兵伤害

  要想研究这个问题,首先我们得知道游戏中的伤害量是如何计算的。

  经过小编实验,发现伤害=攻击/(1+防御/攻击),其中攻击是攻击方的攻击力,防御是被攻防的防御力,这里并不是简简单单的指兵种的攻击力,而是兵种攻击力加上兵种的数量以及列王的纷争七级步兵各种属性加成的综合计算结果。

  从这个公式可以看出防御高可以有效的抵挡伤害,那么防御对步兵更重要吗?不着急,接着看。

  攻防的关键问题是死兵,没人想让自己的兵都死一些,所以除了输出外,我们还要考虑击杀这一因素。而是士兵的死亡数就和伤害、生命有关了,经过计算,死亡数=伤害/(生命值*4)

  这样一来我们就可以很容易看出生命对于列王的纷争步兵提升步兵来说更加重要,所以当我们加领主技能时,应该优先提升步兵的生命,其次是步兵的防御,这样才能让我们的前排在战斗中更加的坚挺。

  以上就是列王的纷争步兵加防御还是血量的问题讲解,步兵几级相信对大家更好的进行游戏会有帮助。