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云上城之歌手游作为一款受到广大玩家追捧的游戏,其暴击和闪避机制一直备受关注。有玩家表示,在游戏中暴击技能释放却被对手成功闪避,这是否意味着暴击反应会被闪避呢?为了解答这个问题,我们进行了专业的测试研究。
暴击会被闪避吗
在测试中,我们选择了云上城之歌手游中两个拥有暴击技能和闪避能力的角色进行对战。我们利用电脑模拟对战环境,通过观察和记录,对暴击和闪避的反应进行了详细的分析。
我们先来了解一下暴击。暴击是指在攻击时产生的额外伤害,其发生概率一般在游戏设定中有所规定。在云上城之歌手游中,暴击率一般是基于角色的属性,装备或技能可能会增加暴击率。在我们的测试中,我们将暴击率设定为30%。
来看一下闪避。闪避是指在攻击时可以避开对手的攻击,从而减少或完全躲避伤害。闪避概率一般也在游戏设定中有所规定。在云上城之歌手游中,闪避率一般也是基于角色的属性,装备或技能可能会增加闪避率。在我们的测试中,我们将闪避率设定为20%。
经过多次对战测试,我们发现暴击和闪避的机制是相互独立的。暴击的发生与闪避的发生没有直接关系,也就是说,当释放暴击技能时,对手并不会因为拥有闪避的能力而闪避暴击。反之,当对手尝试闪避攻击时,也不会因为对手释放了暴击而无法成功躲避攻击。
暴击会被闪避吗
为了更直观地展示测试结果,我们将测试数据制作成了表格,展示在下方:
回合数 | 角色a暴击次数 | 角色b闪避次数 |
---|---|---|
1 | 1 | 0 |
2 | 0 | 1 |
3 | 2 | 0 |
4 | 1 | 1 |
5 | 0 | 0 |
通过云上城之歌怎么堆暴击观察表格中的数据,我们可以清楚地发现,在多次对战测试中,暴击和闪避的次数并没有出现明显的相关性。即使角色a释放暴击技能,角色b也有可能成功闪避;同样地,角色b尝试闪避攻击时,对手的暴击技能并不会被闪避。
综上所述,云上城之歌手游中的暴击和闪避机制是相互独立的,暴击不会被闪避。玩家在游戏中释放暴击技能时,可以放心地尝试攻击对手,无需担心对手的闪避能力会影响暴击的效果。希望本文的测试结果能够帮助玩家更好地理解和应用云上城之歌手游的暴击和闪避机制。