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战棋类游戏的战斗机制跟SLG非常的相似,如何决斗各个英雄人物相当于SLG的兵种,而且地图上存在移动距离,间隔距离,攻击距离。
决斗冷却
这款游戏的图例可以更直观的反映出SLG的战斗模式。
总的来说,由于SLG游戏的制约,没有办法将具体的详细战况通过游戏来完整的体现,只能通过战斗报告的形式。但是列王的纷争决斗攻略其背后的战斗机制与角色战棋是完全一样的。
所以列王的纷争战斗机制无非有以下几个指标:兵种位置,间隔距离,射程,先后手。
下面,我为大家做一个小实验来详细讲解下几个指标与战斗的关系。
假设地图上有一座空城,里面没有兵,但是有陷阱。
这个实验可以告诉我们四个原理:
*、攻城时,守方先出手。假如守方城中无士兵,也是由陷阱先出手。
第攻击有输出的关联,同时也是按照部队的排来计算的。具体来说,假如陷阱的输出能够杀死1万个步兵。那么列王的纷争决斗技巧你*排放1万个步兵死1万。放1个步兵,当这个步兵阵亡之后,这排的攻击即判定结束。不论输出是否打满。这个道理不难理解,当你玩LOL时,盲僧的回旋踢可以踢掉半管血,当然也有人丝血抢人头。
第攻击是采取回合制,当对方攻击我一次,我就要攻击他一次。而不是直接用攻击伤害来判定死亡数。这个原理的意义非常巨大,我后面的攻略会进一步详细说。
讲完了基本的战斗机制之后,我们可以大致明白游戏的原理。原来,SLG游戏就是一个回合制游戏。
如何决斗
想必大家在集结攻击和防守的时候遇到过这样一种情况,经常N多家集结打一家,但是列王的纷争决斗机制战斗过后双方却还都存有兵力。有的时候80W部队打不过30W部队,这是为什么?
以上就是今天小编为众玩家带来的有关列王的纷争战斗机制的全部内容,多少j决斗希望对大家有所帮助。