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剑与家园是一款备受玩家喜爱的策略游戏,其中英雄的伤害计算方式是游戏中非常重要的一环。本文将为大家详细介绍英雄伤害的计算方式,让你轻松了解英雄的实际战斗力,提升游戏胜率。
英雄的伤害计算方式主要分为两种:普攻伤害和技能伤害。普攻伤害是指英雄普通攻击造成的伤害,而技能伤害则是指英雄技能造成的伤害。
英雄普攻伤害计算方式如下:
伤害 = 攻击力 × (100% + 攻击加成 - 目标护甲) × 暴击伤害
其中,剑与家园提升英雄伤害攻击力是英雄的基础攻击力,攻击加成是英雄装备和技能加成的攻击力百分比,目标护甲是指目标的护甲值,暴击伤害是指暴击时造成的伤害倍数。
英雄伤害对比
英雄技能伤害计算方式如下:
伤害 = 技能伤害 × (100% + 技能加成 - 目标魔抗) × (1 + 技能暴击率)
其中,技能伤害是指技能本身的伤害数值,技能加成是指英雄装备和技能加成的技能伤害百分比,目标魔抗是指目标的魔法抗性值,技能暴击率是指技能暴击时造成的伤害倍数。
为了更好地展示英雄伤害计算方式,我们为大家准备了一份表格,如下剑与家园英雄附加伤害所示:
英雄伤害排名
伤害类型 | 计算方式 |
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普攻伤害 | 伤害=攻击力×(100%+攻击加成-目标护甲)×暴击伤害 |
技能伤害 | 伤害=技能伤害×(100%+技能加成-目标魔抗)×(1+技能暴击率) |
通过本文的介绍,相信大家已经对剑与家园英雄伤害计算方式有了更深入的了解。掌握英雄的伤害计算方式是非常重要的,可以帮助玩家更好地评估英雄的实际战斗力,提高游戏胜率。