热门游戏 | 上古王冠 | 北凉悍刀行 | 神火大陆 | 黑暗之潮契约 | 剑与盾 | 朕的江山 | 神陵武装 | 永夜魔君 | 剑开仙门 | 全民武馆 | 逍遥三国 | 我的帝国 | 大富豪3 | 苍之纪元 | 秦时明月 | 赛尔号手游 | 洛克王国 | 蛋仔派对 | 格斗江湖 | 口袋新世代 | 流星群侠传 | 迷室3 | 犬夜叉觉醒 | 风色轨迹 |
---|
热门游戏 | 上古王冠 | 北凉悍刀行 | 神火大陆 | 黑暗之潮契约 | 剑与盾 | 朕的江山 | 神陵武装 | 永夜魔君 | 剑开仙门 | 全民武馆 | 逍遥三国 | 我的帝国 | 大富豪3 | 苍之纪元 | 秦时明月 | 赛尔号手游 | 洛克王国 | 蛋仔派对 | 格斗江湖 | 口袋新世代 | 流星群侠传 | 迷室3 | 犬夜叉觉醒 | 风色轨迹 |
---|
奥特曼系列OL兔子特效和维克特利加农炮特效是游戏中非常重要的特效之一,它们可以让游戏更加生动、有趣,同时也可以提高游戏的竞争力。下面,我们就来一起了解一下奥特曼系列OL兔子特效和维克特利加农炮特效的制作方法。
一、奥特曼系列OL兔子特效
奥特曼系列OL兔子特效是一种非常受欢迎的游戏特效,它可以让游戏中的兔子变得更加可爱,同时也可以增加游戏的趣味性。要制作奥特曼系列OL兔子特效,我们可以使用CSS3的动画效果。
首先奥特曼系列ol如何加特效,我们需要在HTML中创建一个div元素,并设置其样式。代码如下:
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #fff;
为啥没特效
border-radius: 50%;
position: relative;
接下来奥特曼系列ol新英雄特效,我们需要使用CSS3的动画效果来制作兔子的跳动效果。代码如下:
为什么没特效
@keyframes jump {
top: -50px;
animation: jump 1s infinite;
这段代码中,我们使用了@keyframes来定义了一个名为“jump”的动画,这个动画包含了从0%到100%的三个关键帧,分别表示兔子的初始状态、跳跃过程中的状态、以及奥特曼系列ol出场全特效跳跃结束后的状态。我们还使用了animation属性来将这个动画应用到兔子的样式中,并设置了1s的动画时长和infinite的循环次数,使得兔子可以一直跳动。
二、维克特利加农炮特效
border-collapse: collapse;
.cannon td {
width: 20px;
托雷基亚特效
height: 20px;
background-color: #fff;
border: 1px solid #000;
这段代码中,我们创建了一个5x5的table元素,并设置了其样式。接下来奥特曼系列ol闪光戴拿特效,我们需要使用CSS3的动画效果来制作维克特利加农炮的发射效果。代码如下:
@keyframes fire {
transform: rotate(0deg);
transform: rotate(45deg);
为啥没特效
transform: rotate(0deg);
transform: rotate(-45deg);
transform: rotate(0deg);
.cannon td {
animation: fire 1s infinite;
这段代码中,我们使用了@keyframes来定义了一个名为“fire”的动画,这个动画包含了从0%到100%的五个关键帧,分别表示炮口的初始状态、发射过程中的状态、以及发射结束后的状态。我们还使用了animation属性来将这个动画应用到table元素中的每个单元格上,并设置了1s的动画时长和infinite的循环次数,使得炮口可以一直发射。