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正常套路1技能都是固定伤害+(臂力加成),寒冰诀加点但是狂风是没有的。只和平a伤害挂钩,单剑大概是平a的0.4几倍,所以加臂力来说收益是比较低的,就多那么点攻击。臂力的收益主要体现在对面格挡你的剑后,臂力高了格挡后造成的伤害也会高点。
寒冰决加点
每25身法多一剑,225身法最多10剑。这个一般都知道,还有就是速度越快狂风4技能有伤害加成。
每点内息大概多0.2%上寒率,100内息可以达成单剑50%上寒率。
豹子头175身法剩下内息确保冰冻,烟雨江湖寒冰狂风里加点因为主要作用就是打打天一。以老王为例,两层冰就能冻住。内息100在平a先上一层的情况下,开大冻住的概率是95%,相当于稳定控。
小氪看个人玩法,反正宁可少一剑不到225也要保证内息尽量高。一般确实不点臂力,除非实在想靠狂风打输出补点臂力(比如我自己)。
个人加点在下面,寒冰决加点如果烟雨江湖寒冰真气属性加点我把加臂力的放到内息上,单剑上寒率能到58左右。目前玩了一个半月左右,打君杰可以一剑800差点,格挡了也有500多,打老王在他开防御buff前能接近600,格挡大概变成一半。