热门游戏 | 秦时明月沧海 | 天龙八部 | 青云诀2 | 长安幻想 | 暴走兵团 | 爱琳诗篇 | 锦衣寒刀 | 暴打魏蜀吴 | 小小屠龙 | 星界幻想 | 真三国快打 | 太古封魔录 | 斗斗堂 | 小虾米闯江湖 | 洛克王国 | 最后的原始人 | 金币大富翁 | 卧虎藏龙贰 | 锦衣寒刀 | 时空猎人 | 乱世曹操传 | 光与夜之恋 | 萌猫物语 | 迷室往逝 |
---|
热门游戏 | 秦时明月沧海 | 天龙八部 | 青云诀2 | 长安幻想 | 暴走兵团 | 爱琳诗篇 | 锦衣寒刀 | 暴打魏蜀吴 | 小小屠龙 | 星界幻想 | 真三国快打 | 太古封魔录 | 斗斗堂 | 小虾米闯江湖 | 洛克王国 | 最后的原始人 | 金币大富翁 | 卧虎藏龙贰 | 锦衣寒刀 | 时空猎人 | 乱世曹操传 | 光与夜之恋 | 萌猫物语 | 迷室往逝 |
---|
说起和帝线的缘分也挺有意思的,三国志吕布传帝线天水当时我在做曹操传,刚结束宋江那边的一些分外工作,被提督约着在楼道里闷了一口普通的大前门,然后聊着聊着,这三吕的活就跑到了我手上。
帝线咋选
当天下午,一份由小白鼠撰写的初版大纲就发过来了,说实话,脑仁是发麻的。因为曹操传本身处于攻坚期,我手上活也比较多,总是跟美术来回反复对接,也需要经常和程序大佬掰扯需求,看着初版大纲上有那么三国志吕布传纯剧情多关卡,直接摊在公司椅子上不敢动了。
不过好在我和小白鼠的分工合作还挺愉快,我R他S,如果S战场上有重要的对话和事件,我会在R的最后给他批注,他根据这个去发挥。
同时在原有剧情的基础上,分析每个势力、每个人物的动机,去加了一些设定,来让整个故事的戏剧冲突更大更丰富,而不再是单纯的各方势力在乱世之中争权夺利互有胜败。
这确实是个比较麻烦的活,最后在剧情节奏上,我还是选择了一个从缓到急的一个叙事节奏,也算是在大纲上补充了一个基础的起承转合。
大概过了一周吧,细纲在dis的拍板下定稿了,然后我就在小白鼠的鞭笞下开始了疯狂的赶稿和加班。但是三国志吕布传元宝6由于我所在的部门是曹操传,所以忙起来的时候上司是不允许我在上班工作期间写帝线(换思路)的,所以帝线的剧情产出大部分都是下班后的加班,或者是晚上回家之后。
就这么熬着夜写啊写的,然后有一天,永劫无间出了。
所以当时就是这么个情况,我思路刚整理好,写了没几个字,提督一个弹窗:劫吗?
话虽如此,但帝线的剧情倒也没怎么拖,不然小白鼠那边做不完要被吊起来打(惨)
后来没过多久,曹操传又忙起来了,这也导致了产出时间再一次缩短,然后再加上自己的一些事导致了心态产生了较大程度的波动,所以剧情产出变慢,同时剧情上也或多或少出现了一些漏洞,这些都会在写完后进行统一的调优迭代,还请各位放心。
然后就到今年年初,我被提督正式拉进他的项目了,帝线也顺利写完了大结局。回想起整个帝线剧情的产出流程,也还是有很多遗憾的,比如因为剧情节奏限制要求而删减掉的一些人物塑造和蒙太奇手法,再比如因为剧情需要而留守荆南的沮授父子和辽神。
帝线天水
不过如今我也算是三吕人了,三国志吕布传帝线咋选跟提督他们沟通交流也更方便了,所以不管是王线霸线还是帝线,结束或许也是一个新的开始。