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在梦幻西游手游中,关于召唤兽的技能还是有很多玩家不了解,今天小编就以梦幻西游召唤兽技能有哪些,做一个老手细节分享,希望可以帮助到大家。
技能不用多说就是在人物角色战斗中技能可以发挥攻击或者辅助等价值。
接下来就是梦幻西游召唤兽技能有哪些的介绍:
反击,反震,吸血,感知,连击,夜战,飞行,再生;
冥想,隐身,招架,必杀,幸运,慧根,永痕,强力;
神迹,敏捷,魔之心,驱鬼,防御,以上技能还可以按照等级来分。
注:高级技能的效果和低级技能的一样作用,唯一区别就是强度加强。
接下来就来介绍一下梦幻西游召唤兽技能介绍,详细内容如下;
技能名称 | 技能效果 |
反击 | 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50% |
反震 | 受到物理攻击时有25%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25% |
吸血 | 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%,:如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效 |
感知 | 可以绿色地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果 |
连击 | 5%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 |
夜战 | 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响 |
飞行 | 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加20% |
再生 | 战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的气血 |
冥想 | 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的魔法 |
隐身 | 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低30%,隐身状态下无法使用法术 |
招架 | 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击 |
必杀 | 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍 |
幸运 | 不会受到必杀攻击 |
慧根 | 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的65% |
永恒 | 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等 |
强力 | 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% |
神迹 | 每回合结束时自动解除一切异常状态 |
敏捷 | 提升自身速度的10% |
偷袭 | 身手敏捷,不会受到反击和反震,攻击效果增加5% |
防御 | 增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%。 |
毒 | 物理攻击有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 |
驱鬼 | 鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加40%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 |
鬼魂术 | 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血 |
魔术心 | 对敌人的法术伤害效果提高10% |
神佑复生 | 战斗死亡时有25%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消 |
精神集中 | 精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%。 |
否定信仰 | 不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能 |
雷击 | 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害。 |
落岩 | 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 |
水攻 | 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 |
烈火 | 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 |
法术连击 | 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人 |
法术暴击 | 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍 |
法术波动 | 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动 |
雷属性吸收 | 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害大小恢复气血,但受到土属性法术攻击伤害会增加30% |
土属吸收 | 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击伤害会增加30% |
火属性吸收 | 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害大小恢复气血,但受到水属性法术攻击伤害会增加30% |
水属性吸收 | 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害大小恢复气血,但受到火属性法术攻击伤害会增加30% |
法术抵抗 | 减少5%所受的法术伤害,但同时物理伤害能力减少10% |
盾气 | 第2回合及以后进入战斗是临时增加自身等级*1的防御,此后每回合减少等级*0.2的防御,持续5回合 |
合纵 | 本方每有一种与其不同的召唤兽,则提高其等级/5.5的物理伤害结果,同时被封印几率增加10% |
通过以上的表格就能很好的了解到梦幻西游召唤兽技能有哪些。
以上就是来自pps手游老手细节分享关于梦幻西游召唤兽技能篇,关于其他召唤兽文章也在持续更新中。