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列王的纷争大量金币

时间:2023-12-14 00:54:03

  ps:不少玩家觉得游戏中金币的数量不够使用,因此小编为大家带来了列王的纷争无限金币版,礼刷金币游戏已经由大神绿色,游戏内玩家初次进入游戏即可获得大量的金币,后续使用金币不减反增,感兴趣的玩家不容错过快来下载体验吧。

列王的纷争礼刷金币

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  选择您最喜爱的英雄,保卫你的王国;

  通过管理系统保护你的人,列王的纷争无线金币并持有嘉年华晚会,让他们快乐;

  收集资源来建立你的王国,并训练你的军队;

  招聘和升级的英雄,让你的城堡更强;

  与其他的城堡之战,征服七大王国。今天来讲下兵种的位置与造兵策略。

  在前面我提到了,既然是回合制,兵种必然有位置的,而且是按照排来计算,那么兵种的位置是如何设置的呢?其实这个实验也很简单,两种兵种一样一个去撞空城:),实验过程不多说,直接上结论。

  位置的意义告诉你,在一场战斗中,谁先受到攻击。当然,也会告诉你,谁会先发起攻击,谁会在回合当中先行进而非攻击。

  为什么我反对大家出冲车?首先列王的纷争金币少了,冲车的属性作为前排是远不如步兵的。以6等兵为例,贵族剑士的防御是56,生命是22。而冲车的防御仅为40,生命更是为19。出冲车就无法出投石车,这是游戏的局限性。为了补充一个属性不高的肉盾而浪费了比较优质的输出,这得不偿失。第三,打仗讲究的是效率,冲车那掉渣的速度,真的很影响效率,更影响心情。你要想想,打仗千钧一发,你部队还没到,对方撤回了怎么办?也是最重要的,冲车在集结战中卡位置,集结上冲车简直是坑全家(这个我后面会说)

  至于弓手和骑士营,大家就以最高等级的兵来造就好了。当然你在发展过程中会留下低一级的兵,这个不要随意解散,还是很有用的。但是如果低两级甚至以上,这种兵就算废掉了。所以在前期发展过程中,不要怕死兵,一定要拿兵换资源,换效率,要早点比别人迈入16本的坎。

  那么结论是:在上一个兵种位置不变的基础上,低级兵在前,高级兵在后。

  这体现了列王的纷争的保护高级兵原则。但是你也会发现,如果在你的部队中留存了大量后排低级兵,他们的淘汰效率就会慢很多。

  说完个人的出征部队位置,我们再谈一下比较重要的集结部队各个兵种的位置。假设有一支集结部队,包含10名玩家,每名玩家带领10种兵,各不相同,这个位置该怎么算呢?

  系统会按照兵种把这些部队进行重置,而不是按照人为单位,依然按照部队为一排重置。

  第三,假设这支部队中,每个人的兵种一样,等级一样,那么列王的纷争128我爱金币重置后该如何排顺序?结论是:开启集结的人,每个兵种部队位置在最前,集结第一个进队的次之,以此类推。

  举例说明:假设有ABC三个玩家开启了集结进攻。ABC各有近卫军若干,戟兵若干。

  A是发起者,B是第一个进队玩家,C是第二个进队玩家

列王的纷争金币利率

金币利率

  排队顺序为:A近卫>B近卫>C近卫>A戟兵>B戟兵>C戟兵。

  这个技巧也可以加以利用,比如你是团队中的一员,BOSS一声令下要求你们集结进攻对方,可是你又有些列王的纷争20万金币小私心,不想损失自己的前排,你则大可以利用这个技巧。

  以上所说的内容为进攻,防守道理依旧。

  可能有些玩家会质疑,你说的不对,为什么有时候战斗报告中,我的步兵还存留呢,但是我的射手和投石车,远程骑士会有阵亡啊?这是因为对方的骑士有一定概率冲远程后排的技能属性。对方的陷阱也可能会对你的后排造成伤害。

  弓兵,弓手在列王中是不可动摇的输出之王,无论攻城打野还是城堡防御战,综合输出值是最稳定的。而靶场的两种兵,弓系和弩系输出都差不多,但是射程,射速和伤害值差异而已。所以决定了他们首要攻击目标也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整体来说无论弓系弩系都是守城必备。

  车兵,重型坦克与轻装榴弹炮。也就是攻城车与投石车。他们两个看名字就可以明白他们的定位意义了。攻城车因为速度慢,杀伤力不足而一直被人人定位成废物。其实他就是配合步兵而存在。攻城时,冲车拍在第一位,其后才是步兵骑兵,弓兵,投石。攻城车无视陷阱,而且直接冲击对方第一排兵种。投石,射程远,攻击强,但是他之所以在输出上排在弓兵之后,是因为他的利用价值,不如弓手。弓手可以出现在任何战场。而投石,打野怪,城堡防御,采集负重,仅此而已。他的弊端下文说。

  骑兵,分为近战骑兵和骑射。我们暂且把近战骑兵简称为战骑,他们的攻击对象与自身攻击距离配比。战骑是近战,所以他主要攻击是对方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。骑射,相反,骑射攻击时直接攻击对方射程最远的,你也可以理解为是切后。也就是说无论对方是什么阵容,只要你有弓骑存在,弓骑首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。

列王的纷争金币商店

金币商店

  攻城阵容:剑系+冲车+弓手+骑射+投石

  看到这里,大家是否有点明悟?弓手!中间位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!

列王的纷争金币利率

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  为什么?因为弓手的输出强,到却是脆皮!这样说,能理解为什么说弓手是输出之王了吧?

  防守阵容:步兵+弓兵+骑射+投石

  所谓防守,指自己城堡遭遇攻击时的正当防御。此间特指能消灭来敌或者医院够大能容纳足够伤兵时的自残式碰撞。阵容:步兵+弓兵+骑射+投石。这里边之所以不上骑战是为了避免不必要的损失而已。防守时有两大支点。第一个是步兵多少。第二个是远程输出有多强。所以盟友间的支援时,只需拍步兵弓手和骑射。避免增援过多的低性价比兵种。记住,守城时远程兵越多越好。而近战兵除了剑系是必须的肉盾以外,其余都表现让人失望。这是指兵多时的首选,如果你的兵本身就不多,无法选择,那就过混合,用最多的兵力迎敌。明知不敌时,开保护套或者空城保兵不多说。

  -奖励调整:全新领主半身像,全新赛季奖励,静待各位领主获取。

  -新增炮弹玩法,让战斗更有变化性。

  -新增大地图宣战和展示功能。

  -调整起义规则,起义需要国王和臣民共同努力,才能起义成功。

  -调整各王国世界地图位置,平衡势力分布。

  纷争之书改版-边境矿脉之书变更为纷争之书。

  -原1-4章矿脉中生效的属性更改为全局生效,原5章矿脉内生效的属性更改为纷争战场中生效。

  -新增纷争之书6-7章节,研习时需消耗"意志之力",可通过纷争战场获得。

  夜穹·自然祝福(全)龙技能上线

  -与现有的"生意盎然"或"自强不息"可同时装配和生效。

  -夜穹·自然祝福(全)不开放强化功能。

  部分功能调整-新增阵法百连抽功能。

  -修复装配夜穹·宁静光环时无法使用立即完成的问题。

  -修正首次精雕时,概率显示异常的问题。

  S10巨龙战役冠军场小组赛报名已开启,23年1月14日即将进行首轮小组赛。

  -暗影商店:暗影黑曜石、额外属性经验石更改为海楼石、深海主宰的祝福。

  -不稳定商店:上架暗影黑曜石、额外属性经验值、先祖套装和盛世套装。

  -小公主三叶草商店:下架皇家、生命、庇护套装,新增上架额外属性经验石。

  -统领英雄的“绝处逢生”技能支持取消(要求最低版本19)。

  -修复英雄洗练时,免费次数刷新不及时的问题。

  -在“荣誉墙”中增加王国里程碑的入口(新服)。

  活动介绍:活动期间,玩家可以通过每日任务获得道具,使用道具解锁新春画册,获得丰富奖励!更有机会收集“新春大吉”,合成“新春大吉”称号。

  活动介绍:通过收集资源、采集资源、许愿等日常行为获取随机掉落的福卡,集齐5种福卡后即可领取“集福大奖”,剩余未使用的福卡可于福卡商店中兑换年夜饭菜谱。

  英雄墨天璇、提瓦什开放后续星级和技能养成。

  活动介绍:本期开放墨天璇、提瓦什英雄成长试炼,同时开启专属招募卡池,完成指定试炼任务可获得大量英雄养成所需物品,更可解锁超值礼包。

  活动介绍:本期开放罗杰斯、应瑶光、艾德嘉、卡西迪尔英雄成长试炼,金币商店本次活动将上调礼包可购买的招募之证与招募卡数量。