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列王的纷争兵种排行

时间:2022-04-25 18:50:16

  COK列王的纷争作为一款SLG游戏,兵种组合兵种的摆放和造兵的策略非常的重要,这往往能左右一场战局的胜败,快随绿色软件园小编青椒君一起看看新收集的战争技巧吧。

列王的纷争兵种站位

兵种站位

  今天来讲下兵种的位置与造兵策略。

  在前面我提到了,既然是回合制,兵种必然有位置的,而且列王的纷争全兵种技能是按照排来计算,那么兵种的位置是如何设置的呢?其实这个实验也很简单,两种兵种一样一个去撞空城:),实验过程不多说,直接上结论。

  位置的意义告诉你,在一场战斗中,谁先受到攻击。当然,也会告诉你,谁会先发起攻击,谁会在回合当中先行进而非攻击。

  为什么我反对大家出冲车?冲车的属性作为前排是远不如步兵的。以6等兵为例,贵族剑士的防御是56,生命是22。而冲车的防御仅为40,生命更是为19。出冲车就无法出投石车,这是游戏的局限性。为了补充一个属性不高的肉盾而浪费了比较优质的输出,这得不偿失。第三,打仗讲究的是效率,冲车那掉渣的速度,真的很影响效率,更影响心情。你要想想,打仗千钧一发,你部队还没到,对方撤回了怎么办?也是最重要的,冲车在集结战中卡位置,集结上冲车简直是坑全家(这个我后面会说)

  至于弓手和骑士营,大家就以最高等级的兵来造就好了。当然你在发展过程中会留下低一级的兵,这个不要随意解散,还是很有用的。但是列王的纷争什么兵种如果低两级甚至以上,这种兵就算废掉了。所以在前期发展过程中,不要怕死兵,一定要拿兵换资源,换效率,要早点比别人迈入16本的坎。

  那么结论是:在上一个兵种位置不变的基础上,低级兵在前,高级兵在后。

  这体现了游戏的保护高级兵原则。但是你也会发现,如果在你的部队中留存了大量后排低级兵,他们的淘汰效率就会慢很多。

  说完个人的出征部队位置,我们再谈一下比较重要的集结部队各个兵种的位置。假设有一支集结部队,包含10名玩家,每名玩家带领10种兵,各不相同,这个位置该怎么算呢?

  系统会按照兵种把这些部队进行重置,而不是按照人为单位,依然按照部队为一排重置。

  第三,假设这支部队中,每个人的兵种一样,等级一样,那么重置后该如何排顺序?结论是:开启集结的人,每个兵种部队位置在最前,集结第一个进队的次之,以此类推。

  举例说明:假设有ABC三个玩家开启了集结进攻。ABC各有近卫军若干,戟兵若干。

  A是发起者,B是第一个进队玩家,C是第二个进队玩家

  这个技巧也可以加以利用,比如你是团队中的一员,BOSS一声令下要求你们集结进攻对方,可是你又有些列王的纷争兵种布局小私心,不想损失自己的前排,你则大可以利用这个技巧。

列王的纷争兵种组合

兵种组合

  以上所说的内容为进攻,防守道理依旧。

  可能有些玩家会质疑,兵种站位你说的不对,为什么有时候战斗报告中,我的步兵还存留呢,但是列王的纷争兵种名称我的射手和投石车,远程骑士会有阵亡啊?这是因为对方的骑士有一定概率冲远程后排的技能属性。对方的陷阱也可能会对你的后排造成伤害。