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在少年三国志游戏中,兵种说明零并重特性有哪些呢?兵种分别有步兵、轻骑、重骑、盾兵、谋士等等,兵种不同,其特性以及定位也就有所不同,下面小编就针对零兵种的特性做详细的介绍,希望可以帮助到大家!
兵种排行
兵种定位:盾甲护体,前排壁垒;
兵种特性:开场获得最大生命值30%的盾甲值;
在布阵上,少年三国志零兵种科技我们可以将盾兵优先放在前排,同时可以考虑将其放在敌方重骑兵的对位,可以挡住敌人重骑的冲阵。
兵种定位:连携作战,攻防一体;
兵种特性:和己方近战部队一同攻击的时候,可以提升%攻击;
步兵可以配合盾兵打伤害,在布阵上,可以将步兵放在第2排盾兵间隙。
兵种定位:突袭绕后,远程克星;
兵种特性:攻击弓兵或谋士的时候,暴击率提升60%;
在布阵上,少年三国志零兵种升红我们可以让轻骑避开对面的盾兵及步兵,同时只要让轻骑抓到敌人前排的空档,就可以突入其后排进行发挥。
兵种定位:冲锋破盾,破阵先锋;
兵种说明
兵种特性:与敌人部队首次接战的时候,对目标造成500%无视防御伤害;
在布阵上,我们可以将重骑放在盾兵正后方,这样就不用直接承伤,而且少年三国志零兵种解锁可以更好进行输出。
兵种定位:远程狙击,核心输出;
兵种特性:距离目标越远,攻击越高,每100距离提升6%攻击;
在布阵上,少年三国志零兵种介绍我们可以将弓手放在最后一排,其前排需要放满,避免对面轻骑直接冲击。
兵种定位:计谋减伤,克敌辅己;
兵种特性:降低30%所受的计谋伤害;
各兵种培养
在布阵上,兵种排行攻击增益型的谋士可以和弓手一起站,其他谋士则可以放在后排任意位置。