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绝世仙王弓箭手加点标

时间:2024-02-08 02:06:41

  天赋技能加点是主要根据玩家来加的,弓箭手加点最新选择不同的职业天赋加点的侧重点也不一样,比如选择了狐仙,可以全加法力当个暴力法师,也可以多加防御当个法坦;

绝世仙王弓箭手加点

弓箭手加点

  绝世仙王技能天赋加点除了要看中职业以外,每一个技能的侧重点也不同,比如龙剑职业的天剑决侧重攻击,但是剑闪苍冥就侧重破甲;

  天赋加点还需要消耗铜钱,加的越多,消耗的铜钱也越多,所以绝世仙王9介2装备吗玩家在游戏中要注意囤一点铜钱哟。

  攻击系的亮点就是黑暗压制,绝世仙王弓箭天赋点加点可以考虑带闪避符文,命中+闪避聚魂。弓手是靠攻速的,脸好的情况下,可以让对方无限MISS你。

  防御系的亮点则是炫光加3秒致盲,这算得上是比较不错的控制,闪避回血还是那个问题,很悲伤的技能,超级亮点绝地反击,弓手也有反伤了还不死,用过的人会知道好处的。

  在手游里面,弓箭手的玩家相对来说是比较少的,我们大部分玩家都是战士和法师,当然选择玩射手的就要考虑是职业是单纯的智射手还是敏射手,甚者是双修的射手。

  在2级之前所有的角色都是每升一级匹配属性点,个人觉得属性点其实没啥大用,主要是用来搭配上装备的,到了280级以后,开启个人天赋,这才是至关重要的,每升一级就会得到一个天赋点,匹配可相应的增加角色的元素属性,大大提升了我们的攻防能力。

  首先在奇迹MU里面除了战士堆血攻,射手和法师都是靠输出打伤害的,所以加点来说,我首推先加防御和通用,只有这样才能保证前期的存活能力,当然防御和通用里面属性也不仅仅是增加坦度,还会增加攻防的。

  前期也就是在四转之前,个人建议450级之前都主加防御和通用,450级以后开启攻击一栏的增加点属性,这样你的存活能力和输出都不会弱的。射手玩好了还是霸主级别的存在,最后上图见识我们区的第一射手扛把子。

  人技能点到够学技能就行。火技能+1学匆忙,冷静2个BUFF技能就够用了。恶棍+1学肾上腺素。战争远程武器猎人,这个样的顺序去加点来提升攻击力。

绝世仙王弓箭手加点解

弓箭手加点解

  天赋选择不同寻常之人(增加攻击距离)棋子(敌人经常走到你打不到的角度位移用)恶臭+头脑发热(打你的人变少了,减少被干扰的几率,正好可以发挥,头脑发热的BUFF效果)战争战争指战士的技能天赋,被动效果增加5%攻击力,虽然只有5%计算公式的关系,会比双收技能、远程技能、单手技能的5%攻击加成更高,所以所有物理职业除了学技能,必要几点技能点,其他都优先点满战争。

  伤害加成更高其他好处可以学习到凤凰俯冲、位移技能、后期点天赋,汉化叫健康的图片,每点战争再加3%血量,10级战争就加30%血量。

  神界原罪2弓箭手技能加点推荐

  火技能+1,学匆忙、冷静,2个BUFF技能就够用了。

  恶棍+1,学肾上腺素,然后战争>远程武器>猎人,这样的顺序去加点来提升攻击力。

  恶臭+头脑发热(减少被干扰的几率,正好可以发挥头脑发热的BUFF效果)。

  战争指战士的技能天赋,弓箭手加点解被动效果增加5%攻击力虽然只有5%计算公式的关系,会比双收技能、远程技能、单手技能的5%攻击加成更高。