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经验一:爆发和召唤是以暴击为主的职业,各职业技能爆击有一定几率,爆击率要用大量其他资源来堆,并且爆击的伤害程度叫做爆击伤害增加,这两个参数可以在装备的详情中查看。
各职业技能
中后期表现很突出,爆击率可以突破到100%以上,爆击伤害增加可以不断提升,动态的提升爆击伤害。
火法和敏捷为稳健型的高攻职业,火法有【陨石术】100%暴击和不灭之焰的加成,本来还有加攻之环,攻击持续输出很稳健;敏捷主要是快速攻击,输出没有概率,所以一刀传世职业转职技能这两个职业很适合平民作为主攻手。
控制型:主要是对敌对的攻击行为进行控制,雷法和冰法可以列入此类。雷法有雷池的攻速下降、闪雷的命中下降、迅捷电光的防御下降、天雷侵蚀的攻击力下降等。冰法有【冰箭术】、【冰封术】、【霜降】和【冰风暴】的冻结,有玄冰刃的封禁伤害,有霜冻之息的降低治愈率。
经验:雷法的控制大多是100%,为稳定型控制;而冰法的控制大多是30%左右的几率生效,为概率型控制。
增辅型:主要是为自己这方的战队进行增幅,支援可以列入此类,像支援的加物防加魔防啊,支援和符咒的治愈回血等等。
中间型:主要是介于前三者之间的职业,主要指符咒,肉盾那么一刀传世职业和技能为什么把肉盾放入辅助型呢,因为他的攻击力中等,不高也不低,但防御很高,很能抗高攻击的敌人,利用他的嘲讽技能也就是为了吸引敌人的火力。
符咒来讲,飞升职业和技能攻击主要靠放毒直接打血,攻击力比较稳健,但没有召唤的攻击高,所以列入中间型。