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在原始传奇手游中,会心属性和暴击属性是玩家提升战力的重要因素之一。合理的会心和暴击加点分配能够极大地提升角色的输出能力。具体来说,原始传奇手游中会心加多少暴击呢?
会心加多少暴击
首先原始传奇暴击链怎么拆分装备,我们需要了解会心和暴击属性的含义。会心是指角色在攻击时,触发会心攻击的机率;而暴击是指角色会心攻击所造成的额外伤害。会心和暴击属性之间存在一定的关联,会心属性的提升将会增加暴击属性的效果。
根据游戏的设定,原始传奇手游中,每点会心属性提升会心机率0.1%,而每点暴击属性提升暴击伤害0.5%。假设角色的基础会心属性为100,暴击属性为500,那么会心机率为100*0.1% = 10%,暴击伤害为500*0.5% = 250%。
会心加多少暴击
以下是原始传奇手游中会心属性和暴击属性的加成效果对照表:
会心属性加点数 | 会心机率 | 暴击属性加点数 | 暴击伤害 |
---|---|---|---|
100 | 10% | 500 | 250% |
200 | 20% | 1000 | 500% |
300 | 30% | 1500 | 750% |
根据表格可见,原始传奇勋章怎么加暴击率每增加100点会心属性,会心机率就提升10%;而每增加500点暴击属性,暴击伤害增加250%。因此,在角色属性的加点分配中,可以根据个人的游戏风格和需求来合理分配会心和暴击属性的加点。
总结一下,原始传奇手游中,会心属性和暴击属性是提升战力的重要因素之一,每点会心属性可以增加0.1%的会心机率,每点暴击属性可以增加0.5%的暴击伤害。合理的加点分配能够大幅提升角色的输出能力,从而在游戏中取得更好的战果。