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灵魂潮汐幻境遗迹迷雾

时间:2022-11-27 19:46:43

  灵魂潮汐幻境遗迹怎么玩?幻境遗迹是灵魂潮汐手游中着重于解谜的玩法之一,幻境遗迹难度1玩家们通关后可以获得情绪之钥、解谜设计图等奖励。想知道幻境遗迹玩法规则,事件内容的玩家,下面99游戏网小编带来了灵魂潮汐幻境遗迹玩法攻略,一起来看看吧。

灵魂潮汐幻境遗迹密林

幻境遗迹密林

  新加入的解密类玩法,通关2-6开启,无战斗元素。体力消耗恒定为30,主要奖励为情绪钥匙。

  规则:开局获得40盏灯,灵魂潮汐幻境遗迹引路灯进行4关从易到难的随机关卡。关卡内每走3步消耗一盏灯,碰到各种陷阱或怪物也会扣灯,同时会遇到各种随机事件获得各种道具。每小关获得一个宝箱,关底每剩余5盏灯可以额外领取一个宝箱。宝箱内的钥匙随主线进度增加。同时关卡难度(和BUG)也会越来越阴间。

  通关2-6:每个宝箱4把钥匙

  通关3-6:每个宝箱5把钥匙

  通关5-6:每个宝箱6把钥匙

  预留传送门:幻境部分阴间关卡解法

  幻境中遇到的各种随机事件,有机会获得各种道具卡奖励。事件格会出现在关卡内的随机位置,有些灵魂潮汐幻境遗迹鲜花位置多出的格子能够大幅降低关卡难度,也有些位置的事件你去了回来就必然要撞怪,请根据实际情况斟酌。

  幻境中的特殊货币,在关底商人处交换道具。同时商人会回收不用的道具卡给你灵珀。目前灵珀只建议兑换【引路灯礼包·大】【变化·骨堆】,其他的换了都是血亏。一般蓝卡能卖1个灵珀,紫卡能卖2个灵珀,也有例外。

  效果各异的卡牌,可以在探索中给予帮助,甚至有作弊级别的卡牌。道具卡可以带入下一次冒险。请牢记:使用道具卡的最终目的是省下灯在关底换取更多宝箱,强力道具卡建议留给以后的高收益关卡中使用。

  引路灯礼包·小/中/大:分别获得4/8/15盏灯,用于关底兑换宝箱。是最有价值的道具卡

  (蓝)空间滞留·代价:遇到空间陷阱时不会被传送,但会损失一盏灯。用于强行突破空间陷阱和树海。

  (紫)空间封锁:去除一切地刺,树林的传送效果。用于强行突破空间陷阱和树海。

  (蓝)变化·草堆:将地形/怪物变成草堆,草堆中可能有陷阱。非常强力的作弊级道具卡,适用于各种阴间地图,让你如履平地。陷阱的影响可忽略不计,注意铁门无法被变化。(踩地板门可以)

  (紫)变化·骨堆:将地形/怪物变成草堆,灵魂潮汐幻境遗迹3地板骨堆中可能有宝物。超模作弊级道具卡,草堆的上位。骨堆中可以摸到引路灯,在特别复杂的关卡中配合免费移动道具卡能获得大是引路灯。注意铁门同样无法被变化。

灵魂潮汐幻境遗迹难度

幻境遗迹难度

  (蓝)大门转化·筛子:将铁门变成筛子,筛赢了就能直接通过,比较看运气的卡(似乎可以SL),在某些需要绕道开门的关卡中可以搏一搏。

  (蓝)元素祛·短限:3秒内去除一切怪物/门/机关,3秒后恢复原状。3秒内如履平地,注意动作要快,大约能走3步,注意不要把自己逼入死路。

  (紫)元素祛·长限:3秒内去除一切怪物/门/机关,5秒后恢复原状。6秒内如履平地,注意动作要快,大约能走5步,注意不要把自己逼入死路。

  (紫)万能钥匙:打开一扇门。很简单,也很实用,多备几把以备不时之需。

  (紫)幽灵形态:6步内无视机关/怪物/门移动,灵魂潮汐幻境遗迹难度4但依然会受毒雾伤害。作弊级道具卡,6秒内直奔出口。之前有BUG第二次进门会失效,不知道修复没有。

灵魂潮汐幻境遗迹难度1

幻境遗迹难度1

  (蓝)神秘地刺:将一块空地变成地刺,没啥用,能卖2灵珀。

  (蓝)神秘黑板:作用未知。

  (蓝)机关变化·地板:改变脚下机关地板的颜色,踩地板关卡使用。

  (蓝)机关变化·停止:5秒内不会改变机关地板的颜色,踩地板关卡使用,用于其他位置开门后快速通过。

  (紫)色彩反转·黑:将当前关卡中所有白色地板变成黑色,踩地板关卡使用,直接开门。

  (紫)巡逻怪驯服:将随机一个巡逻怪变成牛面兽,遇到可获得5盏灯。遇到无法避开的巡逻怪时使用。

  (紫)受伤补偿:每次受伤获得一盏灯。让你在毒雾中洗澡。

  (蓝)安全代价:当前关卡受伤不损失等,走路两步消耗一盏灯。5倍走路消耗,得不偿失,建议卖了。

  (紫)冒险代价:当前关卡受伤损失双倍灯,走路不再消耗。免费移动,相对安全的长线地图便用,或配合骨堆使用。

  (蓝)物品拾起:可在墓碑处有机会采到鲜花,鲜花可与小女孩换15灯大礼包。兑换大礼包的关键道具,一定要留好,遇到鲜花就用。

  (金)一束鲜花:交给感叹号处小女孩会获得15灯大礼包。

  (蓝)双瞳如炬:当前关卡每5步消耗一盏灯。减少走路消耗,长线图使用。

  (紫)灯火永续:当前关卡不会损失最后一盏灯。相当于保底一个宝箱,价值较低,建议卖了,可卖5灵珀。

灵魂潮汐幻境遗迹密林

幻境遗迹密林

  (蓝)固定传送:传送到当前关卡的平台。有一张长线地刺图可以直通,其他关卡作用较小。

  (蓝)禁地撤离:解除禁地状态和境地挑战,不影响机关,受伤依然扣血。长线图使用,相当于免费移动,依然要闯关,取消石碑挑战,可以捡箱子。

  (紫)短暂免疫:5次受伤不会损失灯。无法避开的陷阱/毒雾/巡逻怪图使用。

  “比较难的挑战”:顺时针,一个目标点,+10灯。在目标前一个点按停止。

  “星云大转盘”:顺时针,三个目标点,给一张蓝卡。在目标后一个点按停止。

  “幸运大转盘”:5灯/随机紫卡/随机蓝卡。在目标前一个点按停止。

  “名字我忘了”:随机紫卡/随机蓝卡/特定道具。在目标后两个点按停止。

  都是送分题,有礼包拿盯礼包,没礼包盯紫卡。

  奇怪的人:获得一张蓝卡

  救小女孩(1):选择:拿走一盏灯/不拿。选择不拿,开启下一事件。

  救小女孩(2):选择:过去看看/不去。选择过去看看,扣除三盏灯,开启下一事件。

  救小女孩(3):遇见小女孩,获得15灯大礼包。

  找花的少女:持有【一束鲜花】可换15灯大礼包。

  根据关卡情况酌情决定是否去拿

  小袋子:获得1-2盏灯。

  需要看运气,不是很值得冒险绕道

  “孤注一掷”:一次掷筛机会,赢得万能钥匙一把

  “舒适圈”:两次掷筛机会,赢得随机紫卡

  “筛子深渊”:3盏灯掷筛一次,幻境遗迹密林失败后提升奖励,最多三次(4/8/15盏灯)。赌狗狂欢,建议见好就收,收益风险不成正比。