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攻城掠地战车二改数据

时间:2022-11-28 15:28:09

  年初的时候有很多玩家在推测18年的主题是阵法年,战车改装数据但眼瞅着一季度过完了,似乎主要的活动还是集中在战车系统。早在去年就有玩家浮华落尽率先推出了三车以及四车的数据,不过似乎有少量的数据推算有误(如三车的总陨铁消耗,核心部分的陨铁消耗,四大部件最后2级的具体攻防血加成)。

攻城掠地战车全部数据

战车全部数据

  全体攻击19,防御2160,血量2590,战车火力系数8,4层护甲,10点耐久,100的破甲值,搭乘武将另有1980额外强攻加成。

  战车特效:巨石破甲,战车最后一排(大将排)上阵,战车上阵前无视战术,对敌方随机2排部队造成伤害与破甲效果。

  破甲车最显著的特点是会投石,因此玩家俗称“投石车”。打造破甲车一共需要104800陨铁,以及攻城掠地战车重铸数据500战车图纸。

  火力、核心、护甲、破甲四大部件升级所需的资源(陨铁、图纸),以及对应的属性提升(全体三围、战车特性),如下表所示:

  与喷火车相比,破甲车的总陨铁需求恰好是一车的8倍,但各部件的陨铁、图纸需求略有调整。

  上表从陨铁的利用率角度出发,对比了各级战车对于攻城掠地战车图纸数据三围属性的提升情况,供玩家升级战车时参考使用。为了能在攻击、防御、血量之间进行一个相对公平的比较,本文继续采用了陨铁折合比的概念,即按照攻城通用的攻击:防御:血量=5:3:8的比例,将各级战车的陨铁利用率进行了折算。

  从整体上看,火力、核心、护甲、破甲的整体折合比相差不大(核心部件需要的陨铁数量最多),也基本都遵循了前2级陨铁利用率相对较高,之后快速下降,后7级基本维持稳定的趋势;

  对于副本、武斗的效果来说,战车的护甲层数影响最大,5级护甲就和整三车的护甲层数相同了;

  所有的战车图纸都集中在所有部件的最后2级,如果之前全部平衡升级,在后期可能碰到满陨铁卡图纸的窘境,而且战车图纸相当的不便宜(2张需要400金!)。

  将火力、核心、护甲、破甲都先升至3级,一共需要30陨铁(甚至也可考虑只升护甲);

攻城掠地战车改装数据

战车改装数据

  将护甲升至5级(4层护甲),需要30陨铁;

  准备使用陨铁链的玩家,为了让陨铁链发挥最大效果,升级各部件时要平均升所有的小部件,而不要把一个小部件直接点满;

  由于出现了新的战车道具;;凤雏环,为了最大化凤雏环的效果,以及攻城掠地第三战车数据6给战车图纸预留足够的积攒时间,可以考虑不要平均升级四大部件,如可以考虑优先将陨铁需求最多的核心升到9级(停在9级一点进度都不要升了),然后留至少一个部件在相对较低等级(极限是1级,实际没区别,因为不论另一个部件在几级节约的陨铁是一样多的)这样可以节省核心从9级到10级的全部陨铁,以三车为例,可以节约8800陨铁。

  顾名思义,战车全部数据破甲车是一辆重在破甲(不停衰减敌方多排血量)的战车,目前看最适合配给觉醒黄忠,黄忠觉醒前配合吕布也是不错的选择。随着先帝试炼活动的推出,广大玩家有机会真正接触和了解三车的特性,也有望更快速度的完成三车。