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烟雨江湖碎支线任务

时间:2024-04-15 00:07:27

  向村民(包括洗砚池旁边的李海)打听有关“洗砚池”“文皇福地”“读书岩”“状元”之事;

烟雨江湖碎布支线任务

碎布支线任务

  查看过洗砚池上方的石碑;

  【物资准备】:「文房四宝」×(用以誊抄)、「火折子」×1-2

  【武学需求】【雁行功】9重、【水上漂】

  完成【前置条件】后,从灌溪村(1,16)处使用轻功(需要【雁行功】9重),跳上(1,12)进入岩洞。

  【水上漂】到洞中潭水(4,烟雨江湖支线任务鸡蛋3)上或任意一处皆可等待落水之后就能直接进入溶洞(落水会轻伤,请注意让队友下阵!)

  在落水后进入的溶洞中钓鱼,可钓得【七星鳢】,欧皇十杆即有,非酋百杆难求。

  【触发条件】【文皇经】到达100级

  【物资准备】【文房四宝】×【麻绳】×8

  【雁行功】9重或【水上漂】9重

  杭州-紫阳书院(26,31):画像,【观察】触发剧情

  杭州-紫阳书院(26,烟雨江湖支线任务玲珑30):紫阳先生,打听【画像之人】,选择【坐下】,选择【究竟何人】,选择【文采一流】,选择【有何可惜】,选择【文皇经】

烟雨江湖碎片支线任务

碎片支线任务

  洛阳-太白酒楼(16,24):薛,【二楼诗贴】,选择【诗贴含义】

  洛阳(9,24):朱,【太白诗帖】,选择【有劳先生】

  洛阳(9,24):朱老夫子,给予【诗贴】,选择【先生知否?】,选择【洗耳恭听】,选择【找到了?】

  双王镇-酒肆(22,21):李小白,打听【李宗文】,选择【经常提及?】,选择【发生何事】,选择【为何】,选择【愿闻其详】

  凤鸣集-钱宅(19,28):地主老财,打听【凤鸣大户】,选择【宗文日记】,选择【支付十两】

  衡山(19,15)使用水上漂至(16,16)进入隐秘洞穴

  【拿出绳索】:进入下层(需要背包中有8条以上麻绳才会显示该选项)

  进入隐秘洞穴后,接下来烟雨江湖好玩支线任务有两种方法可以得到文皇经的残本,分别需要水上漂9层和雁行功9层,二者有一即可

  【水上漂走法】:在暗河(7,2)处向下方使用水上漂一直走到(10,6)的位置上岸

  【雁行功走法】:在暗河(6,2)处向下方使用雁行功跳到(6,6)然后二段到(10,6)的位置上岸

烟雨江湖随从支线任务

随从支线任务

  上岸后68级可用轻功跳过

  南岭(7,烟雨江湖厨艺支线任务27)【钓鱼】触发剧情(需要主角≥40级,一次不行多钓几次),选择【救人】,选择【询问缘由】,选择【应下此事】

  双王镇(17,23):触发剧情

  双王镇(18,23):触发剧情

  双王镇-回雁客栈(15,):店小二,打听【秀儿姑娘】

  双王镇(23,15):触发剧情

烟雨江湖碎片支线任务

碎片支线任务

  双王镇(26,14):触发剧情,进入战斗,胜利后对话秀儿,【安抚】,获得【绣花鞋】

  双王镇(17,23):触发剧情,【敲门】,选择【撞门】

  双王镇(18,23):触发剧情

  双王镇(17,24):对话村民,【告知真相】,选择【逼问】

  -镜若轩(19,15):波斯货商,打听【南岭商人】

  泉州-镜若轩(19,15):波斯货商,打听【郑广明】

  (等待游戏时间为子时(26实测,不用等到子时也可触发,本人一觉睡到天亮仍然触发剧情了))

  泉州-泉州港(21,24):触发剧情

  泉州-泉州港(21,29):触发剧情,使用轻功至(21,32)进入战斗,胜利后选择【秀儿姑娘】,选择【就地处置】/【押至官府】获得【绣花鞋】×1

  南岭-灌溪村(4,16):触发剧情,选择【询问身份】

  南岭-灌溪村(1,18):王婶,【绣花鞋】

  (等待游戏时间为子时)

  南岭-灌溪村(1,17):触发剧情

  南岭-灌溪村(1,18):触发剧情

  南岭(6,5):触发剧情,进入古墓

  古墓(4,7):古墓内室,【机关】,选择【扳动把手】

  古墓(3,11):触发剧情,【开棺】(死休开生)

  古墓(4,15):旧箱子,打开获得【黑铁】×【铜钱】×500

  古墓(10,16):按照五行阵右下角墓俑(破阵方法在墓室书架上【2,16】)

  古墓(13,15):绿色阵法后进入山洞

  山洞(11,21):触发剧情

  山洞(10,21):尸罗,【质问】,选择【严词拒绝】,选择【执意反抗】触发战斗,胜利后对话尸罗,选择【日后打算】获得【声望】×【铜钱】×5000、【阅历】×10000(打败尸罗后往里面走(4,28),可以直接从舜帝庙出去)

  南岭-灌溪村(1,18):王婶,打听【洗砚鱼群】(需要【泥鳅】×5,在(1,12)后的岩洞内可以钓到,)

  南岭-灌溪村(1,18):王婶,给予【泥鳅】获得【声望】×「响油泥鳅」×【阅历】×2500、【响油泥鳅菜谱】(「泥鳅」×「葱蒜」×爆炒)

  【触发条件】:完成【杀妹证道】且主角≥60级

  【物资需求】:「麻绳」×「」×【银子】×80两

  南岭-灌溪村(3,26):触发剧情,对话村民,选择【询问】,选择【继续追问】

  南岭-灌溪村(3,29):村长,【观察】【检验】,选择【正有此意】

  南岭-灌溪村(4,21):李彪,打听【村长病症】,选择【解释说明】,选择【可疑行踪】

  南岭-灌溪村(2,23):点击四方井,触发剧情,选择【入井】(需要【麻绳】×1)

  药王谷(5,6):李长青,【南疆蛊毒】,选择【嗜血蛊】,选择【前往龙泉】(泰安镇(13,0)进入)

  龙泉镇-李宅(8,10):李长顺,打听【病故亲人】

  南岭-灌溪村(3,28):触发剧情

  南岭-灌溪村(3,29):对话水莲仙,选择【询问】,选择【什么东西】

  南岭-灌溪村(1,18):王婶,【讨要盐水】

  南岭-灌溪村(3,29):水莲仙,选择【给予】,选择【绑住手脚】

  南岭-灌溪村(3,28):触发剧情

  南岭-灌溪村(3,27):红情,【对话】,选择【询问来意】,选择【不在屋内】,选择【阻拦】触发战斗,胜利后选择【目的何在】

  南岭-灌溪村(3,29):触发剧情,选择【商量对策】

  南岭-九巍山(24,16):触发剧情,水莲仙,【开始运功】,选择【可有好转】,选择【应下】

  杭州-碧罗庄(24,21):苗锦之,【烟罗裙】,选择【爽快买下】(需要【银子】×80两,选择【讨价还价】将支付100两)

  南岭-九巍山(24,16):触发剧情,水莲仙,选择【线索】,选择【挥别】(你的性格直率了几分)选择【挽留】(你的性格婉转了几分)

  龙泉镇-林家村(14,):触发剧情,选择【放心不下】,选择【藏身之处】

  杭州-碧罗庄(24,21):触发剧情

  杭州-河坊街(27,22):卖鱼小贩,打听【苗锦之】

  杭州-碧罗庄(24,21):水莲仙,【告知去向】

  南岭(3,9):触发剧情

  南岭(2,9):选择【进入】进入巫蛊岭

  巫蛊岭(2,16):触发剧情

  巫蛊岭(1,11):对话蓝凰儿,选择【尝尝】/【拒绝】

  巫蛊岭(3,11):水莲仙,选择【宽慰】

  巫蛊岭(6,8):对话水莲仙,获得【五色蛊虫】

  巫蛊岭(6,7):触发剧情,书架,翻阅【毒典】

  巫蛊岭(2,16):触发剧情

  巫蛊岭(1,11):水莲仙,选择【水莲仙】,选择【追问下落】

  大雪山(1,28):触发剧情,蓝寿月,选择【认得】,选择【水莲仙有危】,选择【反驳】,选择【协助蓝寿月】(需要【红景天】×3,在大雪山(1,29),刷新时间一小时,可以在打狼的瞬间上传存档,退出游戏,再进就站在狼上,不用打狼直接就可以采【红景天】了)

  大雪山(1,28):蓝寿月,【物归原主】

  巫蛊岭(4,16):蓝寿月,【对话】

  巫蛊岭(1,11):蓝凰儿,【有事在身】,选择【一口饮下】进入

  地牢(2,1):水莲仙,【宽慰】,对话水莲仙,选择【前辈】

  地牢(2,2):对话蓝寿月两次,选择【给予】

  巫蛊岭(3,4):触发剧情,选择【战斗】,胜利后对话水莲仙,再次对话水莲仙,选择【安慰】

  (等待30分钟,收到【系统提示】)

  巫蛊岭(2,16):对话水莲仙,选择【收下】获得【三阴摧心功】×1

  南岭(14,26)对话李海,打听【地动】(不用打听也可以)

  开启石门进入地道,地道有四个方向,左上角的台阶是离开的路,

  如果一个有佛像另两个没有,则走有佛像的路;

  如果两个有佛像另一个没有,则走没佛像的路;

  最后三个方向都有佛像,则走到路口中间的洞上,触发战斗,打败两个守护傀儡(战力依据当前变化,都可以过,至少需要有通关副本墨门遗迹的实力),来到墨门密室。

  自此解锁千机塔挑战,以后再进遗迹就会跳过地道,直接进入密室。

  密室(10,12)操纵杆处启动机关中枢,即算作开启一次挑战,(10,11)走进千机塔

  完成一次千机塔挑战一共要经过7间【密室关卡】,以及若干次【密道】

  机关密室是随机的,可以sl到重复的关卡。所有关卡挑战失败后都可以回到入口重置关卡。

  千机塔每次开启后,只能完成三次研究挑战,每次挑战成功后都可以进入奖励地图中的对应房间领取奖励。(最近一次开启时间为23010:00--295:00)

  千机遗迹中,不可使用马车票/神行符(07月07日更新)

  东青龙,西白虎,南朱雀,北玄武,路口会有四座雕像中的三座,看缺少哪座雕像就走哪个方向。

  走到第三个路口会有宝箱,走到第四个路口中间出现地洞,走上去即可离开密道

  一次挑战有7间密室,密室关卡随机可sl

  踩到所有的圆盘就算绿色成功。走过一个门,门就会关上,没有回头路,相当于一笔画。

  不能踩到亮灯的格子,并且当角色经过一个格子后,该格子才会发亮。初始会有一些发亮的格子,相当于障碍物。同样类似于一笔画。

  跳之前提前设计一下路线,最远四格。也不难,因为只能跳直线,可以用反推的方法设计。

  拉动拉杆会照亮路线。背下来,或截图皆可。

  每前进一步,周围的桥的状态都会变(断的-连的,如此循环)。一定要保证所选择去往的格子周围有至少一个断桥,这样才能在你站上那个格子后,该断桥转为能走的桥,才有活路。

  每前进一步,角色周围的地刺的状态都会变(未冒出-未全冒出-全冒出,如此循环)。选择前往当前地刺未冒出的格子,并且该格子周围至少要有一个全冒出地刺的格子。这样当你站上去时格子才会变成未完全冒出,在安全的情况下保证留有活路。

  使用垫片开始滑冰,向一个方向滑,遇到障碍才会停下。有时间限制,需要提前规划好路线。

  魔方,移动次数有限制。调整至每排或每列是同色即算作成功。

  触动任意宫灯都会使相邻宫灯全部点亮或熄灭,目标是要使所有宫灯都处于点亮状态。

  最后一个彩灯会使得自身和周围相邻的彩灯亮起,因此需要保证倒数第二次控制彩灯之后出现只有最后一个彩灯和其相邻的彩灯处于熄灭状态。因此使用倒推法即可解决问题,挺有意思的。

  用拉杆把四个雕像全部移动到卡槽上。

  面向棋盘,碎布支线任务从右向左拉杆编号分别称为1234,四象棋子的卡槽编号分别称为(无特定顺序)。