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正常套路1技能都是固定伤害+(臂力加成),拳商属性加点但是狂风是没有的。只和平a伤害挂钩,单剑大概是平a的0.4几倍,所以加臂力来说收益是比较低的,就多那么点攻击。臂力的收益主要体现在对面格挡你的剑后,臂力高了格挡后造成的伤害也会高点。
拳商属性加点
每25身法多一剑,225身法最多10剑。这个一般都知道,还有就是速度越快狂风4技能有伤害加成。
每点内息大概多0.2%上寒率,100内息可以达成单剑50%上寒率。
豹子头175身法剩下内息确保冰冻,烟雨江湖孟祥属性加点因为主要作用就是打打天一。以老王为例,两层冰就能冻住。内息100在平a先上一层的情况下,开大冻住的概率是95%,相当于稳定控。
小氪看个人玩法,拳头属性加点反正宁可少一剑不到225也要保证内息尽量高。一般确实不点臂力,除非实在想靠狂风打输出补点臂力。