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天赋飘的作用是身法加,八大门派天赋5%速度加成攻击。跟身轻如燕比,建议就留着吧,如果真是固定下次出拳脚无双,那换。
八大门派天赋
凌关键是buff好用,凌可能辅助作用更强,凌的跳舞是游戏最强团队加成天赋。建议先把凌等级练上去,内功套路看武道等大佬阵容,平民试错成本太高。
她是那种人数越多越有优势的角色,极端点万一五人甚至更多出来了,她的辅助功能就上天了,现阶段只能四人,一主坦,主角基本前排。
商半肉情况下最后一个位置往往要控场输出,女拳不能是大肉,做一号位在四人下不一定比得上月蓉,所以烟雨江湖天赋门派推荐还是有待商榷。
前排商和凌,可以选择选择拘魂,棍法看不到前途,天一还难,剑法狂风寒冰副本武道都厉害,后期幻影剑也应该会很香。
进六扇门就告别剑法了,也告别狂风寒冰,天一也提高难度,但是六扇门有天刀最强秘技,5攻击10破甲。
还是挺适合培养的,出生天赋门派小伙伴们可以尝试一下哦,而且烟雨江湖泠月门派天赋拥有很强力的辅助属性,小伙伴们要是喜欢的话,就快来试试吧~