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斗罗大陆魂师对决奥鬼魅

时间:2023-09-10 16:17:16

  奥斯卡系第一魂技恢复大香肠,鬼魅定位奥斯卡给友方恢复自身百分比血量和一点魂力,初始消耗为三点魂力,消耗逐渐累加至五点魂力,也就是说,大香肠叔叔的恢复大香肠会给队友恢复血量和魂力,但是每恢复一回合就回增加魂力消耗,消耗上限为五点。

斗罗大陆魂师对决有鬼魅加

有鬼魅加

  想到这里,就不得不提到鬼魅了,鬼魅植物系第一魂技也是恢复魂力,开局消耗为2点魂力,以后每消耗三点魂力回复一点鬼火,并且自身收到伤害降低23%,最多叠加三层。

  但是斗罗大陆魂师对决六星唐三,鬼魅是没办法恢复生命值的只能降低伤害,所以(* ̄m ̄),如果队伍中没有回复单位,又不想浪费队伍位置,首选还是奥斯卡。当然,如果有或者宁风致,(敌方行动我方回复的魂师),或者叶泠泠之类的,(己方回合群体回复),鬼魅或许就是更好的选择了。

  当然奥斯卡还有甲盾系第一魂技,亢奋粉红肠,消耗三点魂力恢复一点鬼火,并为队友增加自身百分比攻击加成。但是只能回复三回合,三回合后进入透支状态。

  我觉得若是只有奥斯卡的玩家打世界悬赏,宗门守卫可带植物系魂技续航,宗门掠战则用亢奋肠速攻。若是有鬼魅的玩家,则可以考虑带恢复型魂师弥补鬼魅缺奶的情况。

  再者就是奥斯卡植物系第二魂技,即被动超越极限肠,可以在开局时自动无消耗群体回复一点鬼火,这是奥斯卡强势之处,也让奥斯卡变得百搭。

  到这里打火对比就结束了。

  各有所长,各有所强,扬长避短才能将阵容威力发挥至最佳。

  下面补充一些鬼魅大大的优点,有鬼魅加不知道有些斗罗大陆魂师对决怎样觉醒小伙伴有没有打对决时有没有被鬼魅一招带回解放前。就是敌方只剩鬼魅,你将鬼魅击杀后出现镜子破碎的场景,这是鬼魅的时间回溯,且回溯后鬼魅一方的队员优先行动。绿色之法只有先杀鬼魅,方能避免其害。