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每个职业的第一组技能都具有CD短的优点,神谕幻想技能加点往往带点单体伤害,而射手的第一组技能是纯粹的AOE,这也使得射手团战中总是能打出高额伤害。只要稍微走位等待CD,一次战斗中就能放出多轮扫射和箭雨。
技能加点
【单体输出降低抗暴——连射+强力一击】
连射和强力一击两个技能施放时总共射出3箭,能造成高额单体输出,强力一击作为射手唯一附带效果的技能,提供降低目标抗暴的效果,因此对于神谕幻想剑灵技能加点射手来说,堆叠暴击属性是最优的选择。越高几率打出一个暴击伤害,越能快速结束战斗。
【近距离输出——连环踢+回旋踢】
射手缺乏减速控制等风筝流常用的技能,尽管有射程优势,但还是容易被近身,因此需要一些近距离施展的招数。连环踢和回旋踢是射手最有效的近距离作战技能。施展连环踢后,召唤幻象偷袭快速偷袭目标,再施放二段技回旋踢,幻象再次出现,连续偷袭目标。
【多箭齐射——连环箭+天箭】
射手的最后一组技能是连环箭和天箭的组合。施展连环箭后,神谕幻想技能放置技巧在哪快速连射对目标造成巨额伤害,与连射最大的不同是连环箭施法速度快、伤害次数多。连环箭施展后再使用天箭,则能召唤箭雨,对目标区域造成大量AOE伤害。这套技能有单体输出也有群体输出,最大的优点在于施法速度快,比起扫射和连射等技能,在团战中能够更快打出伤害。
射手的四组技能都是纯粹伤害型技能,神谕幻想技能放置在哪这使得射手在PVE和团战PVP表现更佳,单挑中容易被战士克制。在团战测试中由于射程较远,很容易就能打出巨额伤害。