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帝王三国手游是一款非常受欢迎的策略类手游,玩家们可以在游戏中体验到真实的三国战争,攻城是游戏中常见的玩法之一。但是,很多玩家在攻城之前一直担心自己的时间规划不够合理,导致攻城过程中浪费了大量的时间。帝王三国手游中的攻城时间如何计算呢?
攻城怎么测时间
首先帝王三国打架守城和攻城,我们需要明确攻城的时间分为两个部分,即集结时间和行军时间。集结时间是指玩家在攻城之前组织自己的军队,这个时间是固定的,可以在游戏中查看。行军时间则是指将军队从自己的领地移动到攻城目标的时间,这个时间则是根据军队的行军速度和距离来计算的。
要测量攻城时间,可以采用如下的步骤:
第一步,先确定攻城的目标和要派出的军队。根据攻城目标的距离,可以初步估计出行军时间。
第二步,计算行军时间。不同的军队有不同的行军速度,可以通过查询游戏中的资料或者询问其他玩家来获取相关信息。将行军速度和距离相乘,即可得到行军时间的大致数值。
第三步,考虑到可能帝王三国攻城怎么快速回家会有一些意外情况,比如遇到敌人的阻击或者遭遇到其他的不可预料的事件,因此我们需要在行军时间的基础上增加一些缓冲时间,以保证军队能够顺利地到达攻城目标。一般来说,增加15%左右的时间作为缓冲时间是比较合适的。
通过以上的步骤,我们就可以比较准确地计算出帝王三国手游中的攻城时间了。合理的攻城时间安排可以帮助玩家更好地规划自己的游戏时间,提高游戏效率。
攻城怎么测时间
为了更好地帮助玩家计算攻城时间,下面提供一张方便使用的攻城时间表格:
攻城目标 | 行军速度 | 距离 | 行军时间 | 缓冲时间 | 总时间 |
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目标1 | 100 | 10 | 0.1 | 0.02 | 0.12 |
目标2 | 150 | 20 | 0.1333 | 0.02 | 0.1533 |
目标3 | 200 | 30 | 0.15 | 0.02 | 0.17 |
帝王三国手游攻城时间的计算并不复杂,掌握了正确的计算方法,玩家们就能更好地规划自己的游戏时间,提高游戏效率。希望以上介绍对于玩家们能够有所帮助。