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精通后对目标的附加伤害为自身攻击力的80%,怎么弄技能持续两回合,并且不同龙的毒攻击打中同一目标时,效果可叠加。
值培养技能
打败中毒目标时,剩余所有敌人都会被传染,传染的伤害效果为被打败目标攻击力的80%。在整理这个资料之前,和很多萌龙大乱斗主什么技能人一样一直以为传染的伤害效果是根据被打败目标的血量高低来决定的,可实际发现不是这么回事,血量和传奇相媲美的60级铁锈被毒死的时候,传染伤害才210几万,而低血量的60级风暴却能达到260几万,才知道是根据被打败目标的攻击力来确定的。这个精通实战效果谁用谁说好。
中毒效果多持续一回合,和风的一息尚存一样,只有在打boss时才有点优势,鸡肋。
两个精通效果差太多,战神龙技能推荐疯狂感染,另一个实在是没什么用处。毒的效果也调整过,原本疯狂传染效果也是可以叠加的,后来改为同一目标中多个毒攻击死亡后只留一个传染效果。虽然被削弱了,但是疯狂感染的存在依旧让植物属性保持主流地位。