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表中所列为8级国家任务奖励数据,国战奖励令牌因为喜欢搜集一些数据,但是速度会比较慢,尽量做到精准,如有偏差的地方也欢迎指证;
国战召令奖励
攻城任务和守城任务存在任务奖励的差别,攻城掠地国战2倍奖励守城任务的个人奖励和集体奖励均少于攻城任务;
目前还缺少蛮子任务奖励,下图中未增加;(在补充完以后继续增加)
国战任务中最高个人奖励与最低个人奖励经验对比:
已经达到8级国家大部分玩家的等级均较高,但其任务奖励经验只有晚上一场双倍时才会较多,一天三场的任务奖励也不到百万,而国战中追求杀敌数的最大化能使个人奖励达到最大值;对于8级国家的玩家来说,上亿的升级经验,国战任务奖励经验是否太少了?
国战任务中最高的个人奖励与最低个人奖励宝石对比:
相对于攻城掠地跨服国战奖励比武,坚守边疆的奖励更容易获得,错过也是相当可惜。
国战任务中集体奖励对比:
国战任务中集体奖励最多的是坚守边疆,图中的数据是最后一轮奖励,每坚守成功一轮奖励都增加;
在个人奖励和集体奖励对比中不难看出,个人奖励明显高于集体奖励,在不追求国家积分的情况下,到底是选择个人奖励还是集体奖励呢,你怎么看?
国战奖励令牌
综上所述,对于攻城掠地的日常玩法之一的国战,已经满级的8级国家,经验奖励和集体奖励早已缺乏诱惑,唯一吸引大家参与国战的奖励也仅仅是宝石道具和洗练小任务,在个人奖励和集体奖励对比中不难看出,个人奖励明显高于集体奖励,在不追求国家积分的情况下,难道堂哥这样的设计是在让大家都走上单机之路吗?不选择挂机,又如何坚持下去?
感谢以下玩家提供的数据:
傲世堂31服魏国:逍遥客、老刀、风姜、一剑、烟雨者、真英雄、无所谓、星辰变、一无所有、战魂水风、十分秀气、孙猴子、逸之;