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烟雨江湖哪个先天赋好

时间:2021-04-02 20:11:11

  烟雨江湖游戏里的先天天赋即将改版,很多玩家都想知道新的先天天赋哪个比较好。今天游戏6小编就为大家带来烟雨江湖先天天赋属性一览,哪个天赋最有用希望能帮到大家。

烟雨江湖哪个天赋最好

哪个天赋最好

  首先要科普行侠仗义的加成——3%并不是面板攻击3%。

  这个在上一个帖子里已经科普过了,相信有些人没认真看,这里重新提一下:

  ·加攻击的天赋有:一身是胆、初生牛犊、一夫当关、姐妹同心、兄弟齐心、红尘作伴、行侠仗义等。无论是“提高伤害”还是“提高攻击”,实际上都是提高攻击!并没有提高最终烟雨江湖天赋资质哪个好伤害这一说法!!

  ·攻击加成不是面板攻击直接乘3%!!!攻击加成的基础数值包括:(人物)(装备)(套路的基本攻击)(经脉)。

  举例:某人点满臂力,人物攻击450;装备的纯“攻击”词条增加1000;套路太乙化玄剑加成2400;经脉开了300攻击。但是烟雨江湖开局天赋哪个好他身上有N个“剑法增加x%”的装备,以及九幽引、太初等秘籍,总攻击达到了5500。

  则其受到攻击加成为450+1000+2400+300=4150,而不是5500。所以行侠仗义对他攻击的提升是4150乘3%,而不是5500乘3%

  行侠仗义我们按对三个随从来计算,首先计算单轮平砍伤害收益。

  以2输出1肉来计算随从,比如一个太虚商,攻击6000,可加成攻击5000——行侠仗义提高150%攻击。

  按自身穿甲10%、对方5000防计算的话,150攻击的单人单轮增伤:约1

  以目前的团队配置,很少有3纯输出,则三人单轮平A增伤300+左右

  平均预估随从单轮平A增伤300+,而技能增伤是要稍高于这个数值的(攻击和防御比值引起的)。所以,按3轮3平A2技能来算,增伤可达到1500+;当然,如果烟雨江湖紫天赋哪个好有烈阳起飞,这个数值可能更高;

  一般随从都会比主角优先阵亡,则行侠仗义的收益可能达不到三轮3平A2技能。特别是遇到凌波,随从的输出可能因为提前阵亡而达不到预期的满额效果。

  无论如何,给非主角外的每个随从配一个“一夫当关”,都相当于一个比较极品的紫脉了!

烟雨江湖哪个先天天赋好

哪个先天天赋好

  闻鸡起舞不仅仅适合太乙剑。

  不要忘了其带来的招架加成——特别是配上反击。

  反击、招架、追击、群体伤害,烟雨江湖刀术天赋哪个好实际上都可以看作多次攻击。因此,闻鸡起舞的加成对拳主(着重点名妹妹拳)的加成也是不可忽视的,也是可选的天赋之一。

  该天赋实际上算是五个里面偏弱的了。个人觉得穿甲提升到8%,亦或是武器提升至10%都是可以的——当然,武器提升10%更符合“酷爱兵器”这个天赋名称。

  提到“穿甲”、“武器”,我们不得不想到天刀。

  我们以天刀举例,其他职业可以相应对照:

  天刀的高穿、刀的高攻武器,都是比较契合这个天赋的。当然,也不是完全只有天刀可以。

烟雨江湖哪个天赋最有用

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  这个天赋就是纯粹的增加主角输出了。武器的加成不仅仅是攻击——还有命中。

  对于刀来讲,5%威力的加成在40±攻击,30±命中左右。对于高攻高穿(6500攻,穿)来说,6%穿甲提供的单轮平A伤害在150左右(不考虑命中)。

  但是考虑到技能——使用无我重刃追加=2刀;使用无我快刃aoe=N刀(N不一定等于人数,因为可能和化玄剑一样的加成方式,有倍率);再考虑到技能加成带来的攻击提升,使得破甲收益变高,则三轮伤害期望:

  3×平A+2×技能=450+450+NN为无我重刃/无我快刃以及技能攻击带来的穿甲更多增伤。

  可以看到,实际上酷爱兵器的提升对于单体高伤害职业来说,比较有限。相比其他两个天赋动辄1500的伤害提升,酷爱兵器稍低。

  由于穿甲的原因,使得太乙使用“酷爱兵器”的单体攻击提升不如天刀;

  而天刀的单体攻击提升也不如用酷爱兵器。所以,这也是比较有特色的一个地方。

  通过穿甲、套路加成的特点,来平衡高伤职业和低伤高频职业。

烟雨江湖哪个天赋最好

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  酷爱兵器适合高伤(面板攻击或技能攻击伤害高)职业

  太乙剑/拳类职业使用酷爱兵器,对攻击的加成甚至不如闻鸡起舞

  酷爱兵器有特点,但是加成不够多,以现在的强度,可能成为冷门的选择。

  实际上,酷爱兵器不是很好平衡,如果穿甲提升,一旦高于闻鸡起舞的攻击加成,就会让太乙剑变得更不可控制;但是如果不提高那么多输出,则无论如何大家也不会选这个天赋——宁可天刀让随从打行侠仗义,也比自己干干巴巴打酷爱兵器强。依旧建议提高其穿甲数值,提高到8%。

  伤害还好说,固定几个数值,但是闪避命中实在没辙了

  于是我做了个弊,通过某种渠道拿到了命中闪避公式。公式我就不公布了,我只给出结论吧

  命中的收益跟闪避关系很大。一般来讲可以理解为:当命中=闪避一半的时候,增加命中的收益最大,每点命中收益大约在0.016%左右。

  妙手空空的6%命中,换算的命中数值应该在1~150之间,提供的增伤也在2%左右。

  6%破闪在对抗高闪避职业(4500左右)的收益可达到约4%,对抗一般闪避(3000左右)收益在2%多一点。

  如果你和泠月/凌波有深仇大恨,选择妙手空空的提升是相当明显的,可以考虑做泠月杀手。当然,跋山涉水肉死她们也是可以的。如果你没有特别的需求,那么这个天赋较为中庸,当然可以给强迫症使用(不愿意看后空翻的)

  命中比较虚无缥缈,没那么直观,但是这个收益也并不低。

  这个游戏是随机,随机,随机。因此,破闪的增加相当于0变成1,具体的抉择,还希望各位大佬自己也根据自己的情况选择。

  在这个天赋的选择上,策划们没有去考虑速度、闪避加成。而是选择了肉方向的加成。其实这样很好,因为闪避、速度实际上适用性不多,除了泠月外,主角对这两个属性的需求都不多,且不明显。

  8%气血12%负面可以看作是转世金仙的变形。由于其他天赋可以算出准确数值,而这个T天赋,只能从紫脉对标的角度来看了——

  转世金仙6%减伤,15免疫。实际上,减伤=血量最大上限的增加。因此,该天赋增加了气血,减少了负面免疫的几率,可以看作是第二个转世金仙的变形。

  从强度上来看,对标一个中等强度紫脉是比较合理的。

  由此可见——先天天赋的收益大约是紫脉的中等水平。

  实际上,其他几个也是如此:

  闻鸡起舞VS拳脚无双:套路加成变少,招架多1%,命中减少,但是不仅仅适用于拳;并且还有100真气这个可以加快游戏进程的加成。

  酷爱兵器VS天生神力:实际上天生神力是一个垃圾紫。而酷爱兵器的加成也基本可以等同于天生神力,多了1穿甲,攻击基本一致,但是被招架的效果少了一些。换句话说,这个天赋的确是稍弱了。

  妙手空空VS一半拳脚无双+一半剑术无双:得到了两个“无双”的一半非套路加成的效果。

  跋山涉水VS转世金仙:一个血多免疫略少的转世金仙

  闻鸡起舞:太乙剑,各种拳类

  行侠仗义:万金油,均可

  酷爱兵器:单体高输出职业,泠月天刀。但目前这个天赋的平均期望稍弱一点,不过能提高更多的爆发,也许会适合泠月、天刀秒人——毕竟这是回合少、输出高的游戏,期望不代表一切

  跋山涉水:优秀的T天赋,适合主玩PVE的肉盾玩家。副本适合拳类主角,但是随从相应的质量会下降。

  妙手空空:能比较不错的克制闪避,泠月杀手。对其他职业时,提升也存在,但是也有限。如果你跟泠月和凌波有深仇大恨,选它准没错。对于泠月/天刀玩家来说,这也是个稳定自身单体秒人的好选择。

  后两者有其特殊的用途,期望可能不是最高的,但是有奇效;

  跋山涉水是一个优秀的紫色T天赋。

  小伙伴们看完小编为您带来的烟雨江湖先天天赋属性一览了吗?是不是一下子明朗了许多呢!更多有趣实用的游戏攻略都在游戏6~,哪个天赋最好ux6为您带来轻松愉悦的体验!